#
Payload (Body)
ในหัวข้อ Protocol นั้นในส่วน Header มีการบอกว่าเป็นการส่งข้อมูลในรูปแบบ application/json นั่นหมายถึงจำเป็นจะต้องส่งข้อมูลในขณะที่ผู้เล่นต้องการที่จะเข้าสู่ Lobby หรือ Launch เกมส์
โดยตัวอย่างการเขียน Body ในรูปแบบ JSON ดังนี้
{
"agent_code": "agent1",
"player_id": "1",
"player_name": "rygplayer",
"ip": "127.0.0.1",
"language": "th",
"mobile": false
}