# Payload (Body)

ในหัวข้อ Protocol นั้นในส่วน Header มีการบอกว่าเป็นการส่งข้อมูลในรูปแบบ application/json นั่นหมายถึงจำเป็นจะต้องส่งข้อมูลในขณะที่ผู้เล่นต้องการที่จะเข้าสู่ Lobby หรือ Launch เกมส์

โดยตัวอย่างการเขียน Body ในรูปแบบ JSON ดังนี้

{
    "agent_code": "agent1",
    "player_id": "1",
    "player_name": "rygplayer",
    "ip": "127.0.0.1",
    "language": "th",
    "mobile": false
}